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Jefferson Wilhelm Meyer Soares

Eletrônica, robótica e impressão 3D

As peças

Cada peça da eletrônica tem um trabalho. Ache cada uma delas na sua mesa.

LED e resistor

Cartão escuro com o título "LED e resistor" e dois cartões. No cartão laranja, um LED vermelho translúcido visto de lado, com a perna esquerda comprida (etiqueta "+ COMPRIDA"), a perna direita curta (etiqueta "− CURTA") e a etiqueta "BORDA RETA: −" apontando o lado reto da aba; embaixo, "LED – uma luz que só acende num sentido". Uma faixa mostra um mini LED aceso, "+ no +: ACENDE", ao lado de um mini LED apagado, "invertido: APAGA", com a legenda "a perna comprida vai no +". No cartão verde-água, um resistor bege deitado, com faixas laranja, laranja, marrom e dourada (330 Ω) e o texto "as faixas dizem o valor"; embaixo, "RESISTOR – freia a corrente e protege o LED". O desenho final é um cano largo, cheio de bolinhas, que afina e deixa passar poucas bolinhas, com a legenda "como um cano mais fino".

Botão e trimpot

Cartão escuro com o título "Botão e trimpot". No cartão verde-água, um botão quadrado preto de protoboard visto de cima, com tampa metálica, botão redondo no centro e quatro perninhas, e os textos "BOTÃO – aperta: liga, solta: desliga". Embaixo, dois esquemas: em "SOLTO", uma ponte de metal fica erguida acima de dois contatos, apagada; em "APERTADO", a ponte desce, encosta nos contatos e brilha, com a legenda "a ponte desce e fecha o caminho". No cartão laranja, uma peça azul quadrada com rotor branco, fenda em cruz e três pernas, com uma seta de giro, e os textos "TRIMPOT – gira e muda quanto passa". Embaixo, uma torneira com seta de giro na manopla e gotas saindo, com a legenda "como uma torneira".

Motor e diodo

Cartão escuro com o título "Motor e diodo". No cartão laranja, o motor amarelo de robô: uma caixa de redução amarela com o eixo branco de duplo D (etiqueta "EIXO") e, na ponta, o motor prateado com dois terminais ligados a um fio vermelho e a um fio cinza, e os textos "MOTOR – eletricidade vira movimento e faz as rodas girarem". Embaixo, "+ −" com uma roda girando num sentido e "− +" com a roda girando no sentido contrário, e a legenda "troque os fios: gira ao contrário". No cartão verde, um diodo preto deitado com uma faixa prateada perto da ponta direita, etiqueta "FAIXA: −", e os textos "DIODO – deixa passar num sentido e barra no outro". Embaixo, uma seta verde atravessa um mini diodo em direção à faixa ("passa") e uma seta vermelha no sentido oposto para num X ("barrado"), com a legenda "porta de mão única".

Capacitor e relé

Cartão escuro com o título "Capacitor e relé". No cartão verde-água, um capacitor: cilindro azul em pé, com uma faixa clara de sinais − do lado direito, a perna comprida à esquerda ("+ COMPRIDA") e a perna curta à direita ("− CURTA"), e os textos "CAPACITOR – guarda um pouquinho de energia". Embaixo, um baldinho com água pela metade, uma seta entrando ("enche") e uma seta saindo ("solta"), com a legenda "como um baldinho". No cartão roxo, uma caixa azul escrita "RELÉ 5 V" com cinco pinos, e os textos "RELÉ – interruptor que liga sozinho quando a eletricidade chega". Embaixo, uma bobina puxa uma alavanca laranja brilhante até o contato, com "CLIQUE!" e "a chave fecha", e a legenda "um ímã puxa a chave".

Sensores

Cartão escuro com o título "Sensores: os sentidos do robô". Quatro cartões lado a lado. Verde-água: o sensor ultrassônico, uma placa azul com dois cilindros prateados de tela e quatro pinos, com ondas saindo, e "ULTRASSÔNICO – sente: distância – como o morcego". Laranja: o LDR, um disco claro com trilha em zigue-zague e duas pernas, com um sol ao lado, e "LDR – sente: luz – claro ou escuro". Vermelho: um termômetro com líquido vermelho, e "TEMPERATURA – sente: calor e frio – como um termômetro". Verde: a chave fim de curso, uma caixa preta com alavanca de metal, roletinho na ponta e três terminais, com uma seta tocando o roletinho, e "FIM DE CURSO – sente: toque – como o bigode do gato".

O cérebro: ESP32

Cartão escuro com o título "ESP32: o cérebro do robô" e o subtítulo "guarda o programa e decide". No centro, a placa ESP32 preta e comprida, enquadrada por cantoneiras, com duas fileiras de 15 furos dourados nas bordas. Na ponta esquerda, o conector USB prateado, os botões EN e BOOT, dois chips pequenos e um LED azul aceso. Na ponta direita, o módulo com tampa metálica escrita ESP32 e uma antena dourada em zigue-zague. Quatro etiquetas indicam as partes: "USB – energia e programa", à esquerda; "CÉREBRO – o chip", acima do módulo; "ANTENA – Wi-Fi", à direita; "PINOS – onde ligam as peças", abaixo da fileira de furos.

Questão 3 de 7 Escolha uma

No LED, qual perna vai ligada no lado + da bateria?